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一支熊熊燃烧的骨箭!
连续的被钉
七八箭,骨弓的
甚至被弩箭的冲力给带的向前踉跄着扑了
去,不过,骨弓这时候也应该蛮庆幸他是骷髅的,这么近的距离,除非燕小乙有老
,不然就不可能打偏,但是,有一般的弩箭还是
飞了,这得庆幸于骷髅只剩下骨架
,很多弩箭都从骨
的
隙间穿了过去。
燕小乙坏笑着,用大反派的
吻喊着,然后不断的朝着骨弓
近,那连弩带来的效果,其实不是伤害,也不是单纯的压制,而是让燕小乙有效的
近了骨弓,两边的距离拉近到了四十米之内,而距离越近,连弩的效果同样也会越
。
却也在这时候,骨弓突然的就地一
,然后
影便消失在那草堆里。
同时波普斯的手艺也该得到赞扬,卸掉弩盒的步骤很简单,卡槽侧面有一
暗扣,拨一下就自动脱落,而填装新弩盒更是半自动,直接把弩盒划
卡槽后,便会自动固定。
噗,噗,噗…—589伤害,—777伤害,—1212暴击伤害…
骨弓爬起
就跑,燕小乙也是一个鲤鱼打
翻
而起,拼到这
地步哪还能让骨弓给跑了,而就在燕小乙爬起的时候,骨弓的
影突然消失,却是又用疾风步
了潜行状态。
如果骷髅有
泪,骨弓现在肯定会想哭,这填装速度也太快了,自己从背包里
支骨箭搭到弦上也得半秒以上,还不带瞄准的!
一支骨箭!
那
球掉
去后,立刻漂浮在空中,散发着白
的光芒,那光芒就像是幕布一样,朝着四周推开,
接着,掠过骨弓的
,骨弓便立刻显
形。
如此一来,燕小乙始终保持着有效且
效的连
,三分钟内打掉三个弩盒,当然,命中率稍微低一
,三十六支弩箭只命中七箭,还不到三分之一,但骨弓却也被燕小乙给
的左闪右窜,彻底的被压制住,这么看起来效果还是很不错。
“扫
!”
燕小乙掉转弩
,顺势的扣下板机!
…
而燕小乙扑上去的时候,骨弓还躺在地上,他似乎也没打算爬起来,
翻转,便从箭
里扣
一排的骨箭,拉开成一个扇形!
疾风步!
“哈!竟然想逃跑?你跑的掉么!”燕小乙直接从背包里抓起
球朝前丢
去
:“真视守卫!”
不过,这对燕小乙而言问题不大,在
光最后一支弩箭的瞬间,燕小乙已经填装好了新的弩盒,边跑边向着骨弓而去,同时手里扣下板机
弩箭,既然一盒箭不够,那就两盒箭,两盒箭不够,那就三盒箭,骨弓从始至终都没有得到过休息,也就从未脱离过战斗状态,hp值当然不可能是慢的,所以,燕小乙现在能榨
一
伤害是一
,迟早把骨弓给榨
。
当然,这得归功于燕小乙的那超常的反应神经,第十一支箭
去的时候,他就已经往系统背包里摸新的弩盒,第十二支箭从弩盒被推到三角弩上固定时,他就卸掉旧弩盒,同时将新的弩盒给装了上去,所以,通常别人都是等箭支打完了再动手,而燕小乙在箭支打完的瞬间,就已经完成了全
的动作,速度自然会快的可怕,而且,这事儿说起来很简单,其实
起来非常难,提前
准备对很多人而言并不难,但关键是连贯
,如果不能有效的将每一个动作连贯起来,
到无差别的衔接,那么即便在
第十箭时就提前从系统背包里摸
弩盒也是没用的,反倒因为中间每一个步骤的间隔,会浪费更多的时间。
这招儿算是骨弓的拿手绝技了,但对燕小乙而言不好使,骨弓刚
潜行状态,燕小乙就从系统背包里抓真视守卫要丢
去,只不过,这回燕小乙还没有来得及将真视守卫丢
去,骨弓就自己显
形,而伴随着骨弓显形的还有一支箭!
好不容易等到金属盒
的弩箭打完,骨弓终于松了
气,但这
气松了还不到半秒,那金属盒
脱落掉在地上,燕小乙从系统背包里摸
新的弩盒划
卡槽固定,扣下板机,又开始朝着骨弓
击!
“来啊,站着别动啊,小爷非把你给打成萨琪玛!”
“找到你了!”
那支箭从地狱的
渊带来幽冥之焰!
难度会大很多,但连弩的优
就在于数量,同时
速够快,骨弓虽然跑的够快,但
上还是被钉了三箭。
三角连弩不断的打
钢制弩箭,这一回,骨弓却是避无可避,一来的是距离太近,三十米左右的距离,燕小乙倒是不可能再轻易失手,二来骨弓也肯定没有想到燕小乙手里也有那讨厌的真视守卫。
骨弓松开弓弦,将骨箭
,半空中弩箭跟骨箭叮叮铛铛,结果是两败惧伤,骨弓的
上多了两
弩箭,而燕小乙的
上则是多
三
骨箭,全
一箭贯穿,
大的冲力把燕小乙给带
去,那箭上的力
着实非同小可。